Скрыть объявление

19 сентября — World Dream Day / День мечты!

Какие-то превращаются в планы, какие-то — в бизнес-идеи, какие-то становятся творческими проектами. А некоторые пока просто живут в голове в виде загадочного «а вот если бы…»

Поэтому на три дня запускаем Акцию!

Все детали и условия акции ТУТ

Скрыть объявление

tools-icon Технические работы по пополнению баланса завершены!

Приносим свои извинения за неудобства.

stars-iconНапоминаем, что при определенном пополнении кэшбек - 10 %

Подробности при пополнении.

Доступно

Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов в соответствии с UX/UI, 2024 (Фабио Стаяно)

Тема в разделе "Компьютеры и интернет"

Купить дешевле — в складчину. Figma — онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме...
Цена:
1200 руб
Взнос:
79 руб
Организатор:
Dr.Vatson

Список участников складчины:

1. Dr.Vatson 2. Влад Солдаткин 3. Alexoch 4. Samelena 5. bingamadon
Купить
  1. Dr.Vatson Организатор складчин
    [​IMG]

    Figma — онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр функций Figma – включая переменные, условное прототипирование и инструменты искусственного интеллекта.

    Вы узнаете, как превратить статические проекты интерфейса в динамические интерактивные прототипы, а затем эффектно презентовать их. На примере пошаговой разработки интерфейса приложения для просмотра потокового видео подробно описаны технические аспекты проектирования и раскрыты все ключевые понятия. Автор уделяет особое внимание вопросам коммуникации в команде и методам оптимизации производственного процесса, сбору информации о пользовательском опыте и реализации адаптивного интерфейса.

    В числе рассматриваемых тем:
    - предпроектный анализ портрета пользователя и создание черновика дизайна;
    - разработка проекта интерфейса, отвечающего потребностям пользователей и обеспечивающего безупречный опыт;
    - интеграция возможностей искусственного интеллекта в производственный процесс;
    - создание иммерсивных прототипов с помощью условного прототипирования и переменных;
    - эффективное общение с технической и нетехнической аудиторией;
    - разработка креативных решений для сложных дизайнерских задач;
    - сбор и применение отзывов пользователей с помощью интерактивного прототипа.

    Книга адресована как начинающим UX/UI-дизайнерам, так и опытным специалистам, которые хотят перейти на Figma из других сред разработки, а также будет полезна разработчикам кода, желающим познакомиться с передовыми технологиями проектирования интерфейсов.

    Объем: 370 стр.
    ISBN: 978-5-93700-302-7
    Формат: PDF

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх